我想在yui压缩器中压缩javascript,如何编写用于压缩javascript的Make文件。因为语法难,看不懂,你能给我一个示例Makefile吗? 最佳答案 你的makefile应该是这样的code.compressed.js:code.jscompressor-o$@$请注意,第二行缩进了一个制表符,而不仅仅是空格。make实用程序关心这一点。code.compressed.js是应该写入文件的名称,code.js是要压缩的文件,compressor是执行压缩的程序。-o标志表示输出文件,遵循编译器和类似工具的约定。你的可
有没有办法压缩JavaScript代码?例如functiontest(){//somecodehere}压缩后应该是functiontest(){//somecodehere}此外,我在编辑代码时需要反之亦然。 最佳答案 您可以使用javascript缩小器。YUICompressorJSMinifierjsCompress 关于JavaScript代码压缩,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c
我正在尝试使用Pyramid和socket.io框架创建一个简单的WebSocket应用程序。服务器端代码:frompyramid.responseimportResponsefrompyramid_socketio.ioimportSocketIOContext,socketio_manageimportgeventdefincludeme(config):'''Thismethodiscalledontheapplicationstartup.'''config.add_route('socket.io','socket.io/*remaining')classConnectIOC
在我的网站上用iPad测试词缀后,我发现它不能正常工作,我用眼镜观察它是iOS的问题https://github.com/twbs/bootstrap/issues/11560目前还没有简单的解决方案。iOSjusthasproblemswithcalculatingfixedpositionasyouscroll.Basicallyyoudon'tgetanupdatedfixedpositionuntilaslightdelayafteryoustopscrolling有什么我可以做的让它工作吗,可能有人已经做了一些解决? 最佳答案
我正在使用Koa、Passport.js和koa-session对用户进行身份验证。所以它基本上看起来像://sessionvarsession=require('koa-session');app.keys=[config.secret];app.use(session());//authrequire(__dirname+'/lib/auth');//de/serializeUser,strategiesetc..varpassport=require('koa-passport');app.use(passport.initialize());app.use(passport.s
我正在使用npm的unzip模块来提取zip存档的内容。我需要知道它何时完成提取以及文件已完全写入磁盘。我的代码:fs.createReadStream('master.zip').pipe(unzip.Extract({path:'gitdownloads/repo'}));我尝试过的:我的第一个想法是我可以接入流并监听完成事件,但是unzip只接受输入:它不会返回另一个流。我还查看了unzip模块是否有“完成”回调。运气不好。 最佳答案 来自githubREADMEExtractemitsthe'close'eventoncet
这样的事情可能吗?socket.on('disconnect',function(){console.log('disconnected...');socket.connect();socket.on('connect',function(){console.log('...reconnected');})}) 最佳答案 Socket.io会自动重新连接(如果您设置了reconnect选项,虽然它默认为true),所以您真的不需要这样做。此外,还有一个似乎更合适的reconnect事件。此外,独立设置事件处理程序,不要在断开连接处理
正如socket.io官方网站所说,我正在使用socket.io和nodejs制作我的第一个应用程序,但在运行nodeserver.js后我在html上看到的唯一内容是“欢迎使用socket.io”。我怎样才能解决这个问题?或者为什么会这样?代码如下:index.htmlvarsocket=io.connect('http://abogados.pages/');socket.on('news',function(data){console.log(data);socket.emit('myotherevent',{my:'data'});});server.jsvario=requi
我有一个Sprite和它的路径(path=[[1,1],[1,2],[1,3]),使用game.physics而不是的最佳实践是什么简单地改变x,y值? 最佳答案 假设您已启用物理并已将路径中的每个坐标分配给舞台区域。直线移动我会建议Physics.Arcade.movetoXY().如果您需要旋转Sprite,该函数会返回到目标位置的Angular。sprite.rotation=game.physics.arcade.moveToXY(sprite,target.x,target.y,300//speed,500//maxTim
我读过一些人说如果合并然后缩小可能会出现问题,并且您应该始终缩小然后合并(例如参见thisquestion上的评论。)但是,我从未见过一个例子这些问题是什么或我自己遇到过。我也找不到YUI开发人员的任何官方说明最佳实践的内容。 最佳答案 由于压缩算法的工作方式,合并然后缩小应该会给我们最好的结果。GZIP压缩目前最流行的压缩算法是GZIP。它的工作原理是它尝试从最后一次出现开始引用一个字符(或一串字符)的位置,并定义这些字符中有多少可以重复。假设您要压缩的字符串是:AABAB它会被算法分解成:[0,0]A-Lastoccurrenc